Консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от
MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными
областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле
следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked" или $texrendermode "texture_name.bmp" "additive"